GAMEPK// debrief
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Bardsin rol

Derrota

0/6/0 · 19:04 · patch 16.14

CS a 10/15/20 min

SIN DATOS
0@10m · 0@15m · 0@20m

Todavía no hay benchmark de challenger para este campeón/rol.

Oro estancado

BIEN
sin tramos estancados

Gastaste el oro con buena cadencia durante toda la partida.

≈ aproximado

CS vs. rival de carril

SIN DATOS

No se pudo identificar un rival directo de carril en esta partida.

Primer recall

BIEN
min 7 · 2500g en objetos

Volvió con oro suficiente para completar un objeto.

≈ aproximado

Tiempo hasta primer gank

SIN DATOS
no es jungla

Esta métrica solo aplica a partidas jugadas de jungla.

Invasiones sufridas

SIN DATOS
no es jungla

Esta métrica solo aplica a partidas jugadas de jungla.

Objetivos épicos

SIN DATOS
no es jungla

Esta métrica solo aplica a partidas jugadas de jungla.

Camps de más

SIN DATOS
no es jungla

Esta métrica solo aplica a partidas jugadas de jungla.

Muertes en solitario

REGULAR
1/6 muerte(s) en solitario

Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.

≈ aproximado

Kill participation

SIN DATOS
0%

Todavía no hay benchmark de challenger para este rol.

Muertes tras reaparecer

BIEN
0 vez/veces

No volvió a morir nada más reaparecer.

≈ aproximado

KDA

SIN DATOS
0.00 (0/6/0)

Todavía no hay benchmark de challenger para este campeón.

Wards colocadas/min

SIN DATOS
0.00/min

Todavía no hay benchmark de challenger para este rol.

Wards enemigas destruidas

MAL
0

No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

Visión antes de objetivos

SIN DATOS
sin objetivos épicos

El equipo no tomó ningún objetivo épico en esta partida.

≈ aproximado

Build vs. challenger

SIN DATOS
5 objetos

Todavía no hay build de referencia de challenger para este campeón.

Objeto contra-intuitivo

BIEN
build con resistencia mágicavs. rival 26% físico / 74% mágico

Se protegió correctamente contra el tipo de daño mayoritario del rival.

Botas

SIN DATOS
Mercury's Treads en el min 1

Todavía no hay benchmark de timing de botas para este campeón/rol.

Daño a campeones/min

SIN DATOS
377 dmg/min

Todavía no hay benchmark de challenger para este rol.

Daño hecho / recibido

MAL
7184 / 13.008 (×0.55)

Recibió mucho más daño del que hizo — murió sin generar suficiente valor.