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Sivirsin rol

Victoria

7/9/15 · 24:51 · patch 16.16 · Cola 1750

Todavía no hay ningún dato de élite para Sivir — se añadirá cuando el job de benchmarks lo muestree.

Oro estancado

Bien
sin tramos estancados

Gastaste el oro con buena cadencia durante toda la partida.

Aproximado

Primer recall

Bien
min 7 · 2500g en objetos

Volvió con oro suficiente para completar un objeto.

Objeto 226672
Aproximado

Muertes en solitario

Regular
1/9 muerte(s) en solitario

Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.

Aproximado

Muertes tras reaparecer

Mal
3 vez/veces

Volvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.

Aproximado

Wards enemigas destruidas

Mal
0

No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

Resistencias frente al daño rival

Bien
composición rival mixta

El rival no tiene un perfil de daño claramente mayoritario — no aplica penalizar por resistencias.

Daño hecho / recibido

Regular
33.510 / 29.411 (×1.14)

Intercambio de daño equilibrado.

Kills concentradas sin impacto de equipo

Bien
3 kills sobre un mismo rival · sin objetivos épicos

Tu impacto no se quedó en un solo rival: repartiste presencia entre kills y objetivos del equipo.

Objetos contra las amenazas del rival

Bien
daño físico

El rival no presentaba amenazas de cura ni de tanque que pidieran un objeto concreto, o ya las llevabas cubiertas.

Objeto 223006Objeto 447108Objeto 226672Objeto 443060Objeto 223031Objeto 223302Objeto 3348

En qué mejorar

  • Volvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.

  • No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

Reparto de daño del equipo

Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.