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LeonaUTILITY

Derrota

1/5/8 · 25:39 · patch 16.16 · Ranked Solo/Duo

Comparado con 10 jugadores de élite en Ranked Solo/Duo

CS a 10/15/20 min

Regular
9@10m · 14@15m · 17@20mvs. 9@10m · 18@15m · 22@20m

Tu farmeo va por debajo de lo que hace la élite con este campeón — revisa el manejo de oleadas. — comparado con los mejores jugadores

Oro estancado

Bien
sin tramos estancados

Gastaste el oro con buena cadencia durante toda la partida.

Aproximado

CS vs. rival de carril

Regular
-3@10m · -9@15m · -14@20mvs. rival: Zilean

Carril parejo en farmeo.

Primer recall

Regular
min 4 · 700g en objetos

Volvió solo con componentes, sin completar un objeto — recall algo temprano o corto de oro.

Objeto 1001Objeto 1033
Aproximado

Muertes en solitario

Regular
1/5 muerte(s) en solitario

Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.

Aproximado

Participación en kills

Mal
38%vs. 58%

Participó en menos peleas de las que participa la élite en este rol. — comparado con los mejores jugadores

Muertes tras reaparecer

Mal
2 vez/veces

Volvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.

Aproximado

KDA

Mal
1.80 (1/5/8)vs. 3.15

KDA por debajo de lo que consigue la élite con este campeón. — comparado con los mejores jugadores

Wards colocadas/min

Mal
0.55/minvs. 1.64/min

Coloca menos visión de la que pone la élite en este rol. — comparado con los mejores jugadores

Wards enemigas destruidas

Bien
4

Buen trabajo limpiando la visión rival.

Visión antes de objetivos

Bien
4/4 objetivos con ward reciente del equipo

Aproximado por tiempo (¿hubo ward del equipo en los 60s previos?), no por proximidad real al objetivo — Riot no expone la posición de las wards en el timeline.

Aproximado

Build vs. élite

Bien
4/6 objetos en comúnvs. 6 objetos de referencia

Build muy alineada con lo que hace la élite en este campeón. — comparado con los mejores jugadores

Objeto 3869Objeto 3190Objeto 3111Objeto 1031Objeto 3067Objeto 1033Objeto 3364

Resistencias frente al daño rival

Bien
composición rival mixta

El rival no tiene un perfil de daño claramente mayoritario — no aplica penalizar por resistencias.

Botas

Bien
Boots en el min 4vs. élite: min 4

Botas a tiempo, en línea con la élite. — comparado con los mejores jugadores

Objeto 1001

Daño a campeones/min

Regular
329 dmg/minvs. 386 dmg/min

Aportó menos daño por minuto que la élite en este rol. — comparado con los mejores jugadores

Kills concentradas sin impacto de equipo

Bien
3 kills sobre un mismo rival · objetivos épicos 1/7

Tu impacto no se quedó en un solo rival: repartiste presencia entre kills y objetivos del equipo.

Objetos contra las amenazas del rival

Regular
daño mágico

El rival curó y escudó mucho a su equipo; Oblivion Orb o Morellonomicon lo habría contrarrestado.

Objeto 3869Objeto 3190Objeto 3111Objeto 1031Objeto 3067Objeto 1033Objeto 3364

En qué mejorar

  • Participó en menos peleas de las que participa la élite en este rol. — comparado con los mejores jugadores

  • Volvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.

  • KDA por debajo de lo que consigue la élite con este campeón. — comparado con los mejores jugadores

  • Coloca menos visión de la que pone la élite en este rol. — comparado con los mejores jugadores

Oro en el tiempo

Oro acumulado tuyo frente al de tu rival de carril, minuto a minuto. La distancia entre las líneas es tu ventaja (o desventaja) de oro.

Leona (tú)Zilean

Reparto de daño del equipo

Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.

Movimiento en el mapa

Posición aproximada por minuto durante los primeros 20 minutos. No es tracking continuo.

Minimapa de Grieta del Invocador

Aproximado · posiciones del minimapa de Data Dragon, no del cliente en directo.