LeonaUTILITY
Derrota0/5/11 · 30:48 · patch 16.16 · Ranked Solo/Duo
Comparado con 10 jugadores de élite en Ranked Solo/Duo
CS a 10/15/20 min
BienTu farmeo está a la altura de la élite en este campeón. — comparado con los mejores jugadores
Oro estancado
BienGastaste el oro con buena cadencia durante toda la partida.
AproximadoCS vs. rival de carril
RegularCarril parejo en farmeo.
Primer recall
RegularVolvió solo con componentes, sin completar un objeto — recall algo temprano o corto de oro.

Muertes en solitario
MalMurió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.
AproximadoParticipación en kills
RegularParticipó en menos peleas de las que participa la élite en este rol. — comparado con los mejores jugadores
Muertes tras reaparecer
BienNo volvió a morir nada más reaparecer.
AproximadoKDA
MalKDA por debajo de lo que consigue la élite con este campeón. — comparado con los mejores jugadores
Wards colocadas/min
MalColoca menos visión de la que pone la élite en este rol. — comparado con los mejores jugadores
Wards enemigas destruidas
BienBuen trabajo limpiando la visión rival.
Build vs. élite
BienBuild muy alineada con lo que hace la élite en este campeón. — comparado con los mejores jugadores





Resistencias frente al daño rival
BienEl rival no tiene un perfil de daño claramente mayoritario — no aplica penalizar por resistencias.
Botas
BienBotas a tiempo, en línea con la élite. — comparado con los mejores jugadores

Daño a campeones/min
MalAportó menos daño por minuto que la élite en este rol. — comparado con los mejores jugadores
Kills concentradas sin impacto de equipo
BienTu impacto no se quedó en un solo rival: repartiste presencia entre kills y objetivos del equipo.
Objetos contra las amenazas del rival
RegularEl rival curó y escudó mucho a su equipo; Oblivion Orb o Morellonomicon lo habría contrarrestado.





En qué mejorar
Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.
KDA por debajo de lo que consigue la élite con este campeón. — comparado con los mejores jugadores
Coloca menos visión de la que pone la élite en este rol. — comparado con los mejores jugadores
Aportó menos daño por minuto que la élite en este rol. — comparado con los mejores jugadores
Oro en el tiempo
Oro acumulado tuyo frente al de tu rival de carril, minuto a minuto. La distancia entre las líneas es tu ventaja (o desventaja) de oro.
Reparto de daño del equipo
Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.
Movimiento en el mapa
Posición aproximada por minuto durante los primeros 20 minutos. No es tracking continuo.

Aproximado · posiciones del minimapa de Data Dragon, no del cliente en directo.