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TeemoTOP

Victoria

6/1/5 · 32:52 · patch 16.18 · Cola 710

Comparado con 10 jugadores de élite. Sin datos en este modo — comparado con datos de Normal (Draft).

CS a 10/15/20 min

Mal
62@10m · 89@15m · 121@20mvs. 126@10m · 189@15m · 249@20m

Tu farmeo va por debajo del máximo teórico posible en tu carril — hay oro dejándose en el mapa.

Oro estancado

Mal
3 tramo(s), máx. 2 min

Hubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.

Aproximado

CS vs. rival de carril

Bien
+27@10m · +36@15m · +33@20mvs. rival: Volibear

Ganaste la carril en farmeo.

Primer recall

Regular
min 2 · 675g en objetos

Volvió solo con componentes, sin completar un objeto — recall algo temprano o corto de oro.

Objeto 3144Objeto 2055
Aproximado

Muertes en solitario

Regular
1/1 muerte(s) en solitario

Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.

Aproximado

Participación en kills

Mal
24%vs. 41%

Participó en menos peleas de las que participa la élite en este rol.

Muertes tras reaparecer

Bien
0 vez/veces

No volvió a morir nada más reaparecer.

Aproximado

KDA

Bien
11.00 (6/1/5)vs. 1.94

KDA a la altura de la élite con este campeón.

Wards colocadas/min

Bien
0.27/minvs. 0.24/min

Buen ritmo de visión.

Wards enemigas destruidas

Regular
2

Limpió algo de visión rival, pero puede hacer más.

Visión antes de objetivos

Bien
8/8 objetivos con ward reciente del equipo

Aproximado por tiempo (¿hubo ward del equipo en los 60s previos?), no por proximidad real al objetivo — Riot no expone la posición de las wards en el timeline.

Aproximado

Build vs. élite

Mal
1/6 objetos en comúnvs. 6 objetos de referencia

Build bastante distinta a la más frecuente entre la élite — puede tener sentido según la partida, pero merece revisión.

Objeto 3020Objeto 3087Objeto 6653Objeto 1043Objeto 3118Objeto 3108Objeto 3364

Resistencias frente al daño rival

Mal
sin resistencia mágica en la buildvs. rival 11% físico / 89% mágico

El rival hacía sobre todo daño mágico y no compró resistencia mágica.

Objeto 3020Objeto 3087Objeto 6653Objeto 1043Objeto 3118Objeto 3108Objeto 3364

Botas

Regular
Sorcerer's Shoes en el min 7vs. élite: min 5

Compró las botas más tarde de lo habitual entre la élite.

Objeto 3020

Daño a campeones/min

Mal
739 dmg/minvs. 1319 dmg/min

Aportó menos daño por minuto que la élite en este rol.

Daño hecho / recibido

Bien
24.300 / 16.451 (×1.48)

Generó más daño a campeones del que recibió — buen intercambio de valor.

Kills concentradas sin impacto de equipo

Regular
6 kills sobre un mismo rival · objetivos épicos 2/10

Esta vez salió bien, pero concentrar las kills en un rival descuidando los objetivos épicos es un patrón de riesgo aunque se gane.

Objetos contra las amenazas del rival

Bien
daño mágico

El rival no presentaba amenazas de cura ni de tanque que pidieran un objeto concreto, o ya las llevabas cubiertas.

Objeto 3020Objeto 3087Objeto 6653Objeto 1043Objeto 3118Objeto 3108Objeto 3364

En qué mejorar

  • Tu farmeo va por debajo del máximo teórico posible en tu carril — hay oro dejándose en el mapa.

  • Hubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.

  • Participó en menos peleas de las que participa la élite en este rol.

  • Build bastante distinta a la más frecuente entre la élite — puede tener sentido según la partida, pero merece revisión.

  • El rival hacía sobre todo daño mágico y no compró resistencia mágica.

Oro en el tiempo

Oro acumulado tuyo frente al de tu rival de carril, minuto a minuto. La distancia entre las líneas es tu ventaja (o desventaja) de oro.

Teemo (tú)Volibear

Reparto de daño del equipo

Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.

Movimiento en el mapa

Posición aproximada por minuto durante los primeros 20 minutos. No es tracking continuo.

Minimapa de Grieta del Invocador

Aproximado · posiciones del minimapa de Data Dragon, no del cliente en directo.