TeemoTOP
Victoria6/1/5 · 32:52 · patch 16.18 · Cola 710
Comparado con 10 jugadores de élite. Sin datos en este modo — comparado con datos de Normal (Draft).
CS a 10/15/20 min
MalTu farmeo va por debajo del máximo teórico posible en tu carril — hay oro dejándose en el mapa.
Oro estancado
MalHubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.
AproximadoCS vs. rival de carril
BienGanaste la carril en farmeo.
Primer recall
RegularVolvió solo con componentes, sin completar un objeto — recall algo temprano o corto de oro.


Muertes en solitario
RegularMurió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.
AproximadoParticipación en kills
MalParticipó en menos peleas de las que participa la élite en este rol.
Muertes tras reaparecer
BienNo volvió a morir nada más reaparecer.
AproximadoKDA
BienKDA a la altura de la élite con este campeón.
Wards colocadas/min
BienBuen ritmo de visión.
Wards enemigas destruidas
RegularLimpió algo de visión rival, pero puede hacer más.
Visión antes de objetivos
BienAproximado por tiempo (¿hubo ward del equipo en los 60s previos?), no por proximidad real al objetivo — Riot no expone la posición de las wards en el timeline.
AproximadoBuild vs. élite
MalBuild bastante distinta a la más frecuente entre la élite — puede tener sentido según la partida, pero merece revisión.







Resistencias frente al daño rival
MalEl rival hacía sobre todo daño mágico y no compró resistencia mágica.







Botas
RegularCompró las botas más tarde de lo habitual entre la élite.

Daño a campeones/min
MalAportó menos daño por minuto que la élite en este rol.
Daño hecho / recibido
BienGeneró más daño a campeones del que recibió — buen intercambio de valor.
Kills concentradas sin impacto de equipo
RegularEsta vez salió bien, pero concentrar las kills en un rival descuidando los objetivos épicos es un patrón de riesgo aunque se gane.
Objetos contra las amenazas del rival
BienEl rival no presentaba amenazas de cura ni de tanque que pidieran un objeto concreto, o ya las llevabas cubiertas.







En qué mejorar
Tu farmeo va por debajo del máximo teórico posible en tu carril — hay oro dejándose en el mapa.
Hubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.
Participó en menos peleas de las que participa la élite en este rol.
Build bastante distinta a la más frecuente entre la élite — puede tener sentido según la partida, pero merece revisión.
El rival hacía sobre todo daño mágico y no compró resistencia mágica.
Oro en el tiempo
Oro acumulado tuyo frente al de tu rival de carril, minuto a minuto. La distancia entre las líneas es tu ventaja (o desventaja) de oro.
Reparto de daño del equipo
Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.
Movimiento en el mapa
Posición aproximada por minuto durante los primeros 20 minutos. No es tracking continuo.

Aproximado · posiciones del minimapa de Data Dragon, no del cliente en directo.