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LuluUTILITY

Derrota

0/0/0 · 1:11 · patch 16.19 · Ranked Solo/Duo

Comparado con 10 jugadores de élite en Ranked Solo/Duo

Oro estancado

Bien
sin tramos estancados

Gastaste el oro con buena cadencia durante toda la partida.

Aproximado

CS vs. rival de carril

Regular
+1@10m · +1@15m · +1@20mvs. rival: Alistar

Carril parejo en farmeo.

Muertes en solitario

Bien
0/0 muerte(s) en solitario

Todas sus muertes ocurrieron con aliados cerca.

Aproximado

Muertes tras reaparecer

Bien
0 vez/veces

No volvió a morir nada más reaparecer.

Aproximado

KDA

Mal
0.00 (0/0/0)vs. 3.42

KDA por debajo de la media de tu rol.

Wards colocadas/min

Mal
0.85/minvs. 1.16/min

Colocas menos visión que la media de tu rol.

Wards enemigas destruidas

Mal
0

No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

Resistencias frente al daño rival

Mal
sin resistencia mágica en la buildvs. rival 23% físico / 77% mágico

El rival hacía sobre todo daño mágico y no compró resistencia mágica.

Objeto 3865Objeto 2003Objeto 3340

Botas

Mal
sin botas registradas

No se detectó ninguna compra de botas en toda la partida.

Kills concentradas sin impacto de equipo

Bien
0 kills sobre un mismo rival · sin objetivos épicos

Tu impacto no se quedó en un solo rival: repartiste presencia entre kills y objetivos del equipo.

Objetos contra las amenazas del rival

Regular
daño mágico

El equipo rival apilaba tanques; un objeto de daño por porcentaje de vida máxima los habría desgastado mejor.

Objeto 3865Objeto 2003Objeto 3340

En qué mejorar

  • KDA por debajo de la media de tu rol.

  • Colocas menos visión que la media de tu rol.

  • No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

  • El rival hacía sobre todo daño mágico y no compró resistencia mágica.

  • No se detectó ninguna compra de botas en toda la partida.

Oro en el tiempo

Oro acumulado tuyo frente al de tu rival de carril, minuto a minuto. La distancia entre las líneas es tu ventaja (o desventaja) de oro.

Lulu (tú)Alistar

Reparto de daño del equipo

Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.

Movimiento en el mapa

Posición aproximada por minuto durante los primeros 1 minutos. No es tracking continuo.

Minimapa de Grieta del Invocador

Aproximado · posiciones del minimapa de Data Dragon, no del cliente en directo.