AsheBOTTOM
Derrota9/9/13 · 39:22 · patch 16.19 · Ranked Solo/Duo
Comparado con 10 jugadores de élite en Ranked Solo/Duo
CS a 10/15/20 min
BienTu farmeo está cerca del máximo teórico posible en tu carril.
Oro estancado
RegularHubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.
AproximadoCS vs. rival de carril
BienGanaste la carril en farmeo.
Primer recall
BienVolvió con oro suficiente para completar un objeto.


Muertes en solitario
BienTodas sus muertes ocurrieron con aliados cerca.
AproximadoParticipación en kills
BienEstuvo presente en la mayoría de peleas del equipo. — comparado con los mejores jugadores
Muertes tras reaparecer
RegularVolvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.
AproximadoKDA
BienKDA a la altura de la élite con este campeón. — comparado con los mejores jugadores
Wards colocadas/min
BienBuen ritmo de visión. — comparado con los mejores jugadores
Wards enemigas destruidas
RegularLimpió algo de visión rival, pero puede hacer más.
Build vs. élite
BienBuild muy alineada con lo que hace la élite en este campeón. — comparado con los mejores jugadores







Resistencias frente al daño rival
BienSe protegió correctamente contra el tipo de daño mayoritario del rival.







Botas
BienBotas a tiempo, en línea con la élite. — comparado con los mejores jugadores

Daño a campeones/min
BienBuen output de daño para el rol. — comparado con los mejores jugadores
Kills concentradas sin impacto de equipo
MalConcentraste tus kills en un solo rival pero te ausentaste de los objetivos épicos del equipo, y la partida se perdió.
Objetos contra las amenazas del rival
RegularEl rival curó y escudó mucho a su equipo; Executioner's Calling o Mortal Reminder lo habría contrarrestado.







En qué mejorar
Concentraste tus kills en un solo rival pero te ausentaste de los objetivos épicos del equipo, y la partida se perdió.
Oro en el tiempo
Oro acumulado tuyo frente al de tu rival de carril, minuto a minuto. La distancia entre las líneas es tu ventaja (o desventaja) de oro.
Reparto de daño del equipo
Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.
Movimiento en el mapa
Posición aproximada por minuto durante los primeros 20 minutos. No es tracking continuo.

Aproximado · posiciones del minimapa de Data Dragon, no del cliente en directo.