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Akshansin rol

Derrota

6/7/8 · 24:47 · patch 16.19 · Cola 1750

Comparado con 10 jugadores de élite. Sin datos para este rol — comparado con datos de MIDDLE en Ranked Flex.

CS a 10/15/20 min

Mal
0@10m · 0@15m · 0@20mvs. 78.5@10m · 102.5@15m · 139@20m

Tu farmeo va por debajo de lo que hace la élite con este campeón — revisa el manejo de oleadas.

Oro estancado

Bien
sin tramos estancados

Gastaste el oro con buena cadencia durante toda la partida.

Aproximado

Primer recall

Regular
min 3 · 750g en objetos

Volvió solo con componentes, sin completar un objeto — recall algo temprano o corto de oro.

Objeto 220000
Aproximado

Muertes en solitario

Mal
3/7 muerte(s) en solitario

Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.

Aproximado

Participación en kills

Mal
27%vs. 43%

Participó en menos peleas de las que participa la élite en este rol.

Muertes tras reaparecer

Mal
2 vez/veces

Volvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.

Aproximado

KDA

Bien
2.00 (6/7/8)vs. 2.18

KDA a la altura de la élite con este campeón.

Wards colocadas/min

Mal
0.00/minvs. 0.28/min

Coloca menos visión de la que pone la élite en este rol.

Wards enemigas destruidas

Mal
0

No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

Build vs. élite

Mal
0/6 objetos en comúnvs. 6 objetos de referencia

Build bastante distinta a la más frecuente entre la élite — puede tener sentido según la partida, pero merece revisión.

Objeto 447101Objeto 220012Objeto 3348

Resistencias frente al daño rival

Mal
sin armadura en la buildvs. rival 69% físico / 31% mágico

El rival hacía sobre todo daño físico y no compró armadura.

Objeto 447101Objeto 220012Objeto 3348

Botas

Mal
sin botas registradas

No se detectó ninguna compra de botas en toda la partida.

Daño a campeones/min

Mal
588 dmg/minvs. 1002 dmg/min

Aportó menos daño por minuto que la élite en este rol.

Daño hecho / recibido

Regular
14.576 / 20.729 (×0.70)

Intercambio de daño equilibrado.

Kills concentradas sin impacto de equipo

Bien
2 kills sobre un mismo rival · sin objetivos épicos

Tu impacto no se quedó en un solo rival: repartiste presencia entre kills y objetivos del equipo.

Objetos contra las amenazas del rival

Regular
daño físico

El equipo rival apilaba tanques; un objeto de daño por porcentaje de vida máxima los habría desgastado mejor.

Objeto 447101Objeto 220012Objeto 3348

En qué mejorar

  • Tu farmeo va por debajo de lo que hace la élite con este campeón — revisa el manejo de oleadas.

  • Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.

  • Participó en menos peleas de las que participa la élite en este rol.

  • Volvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.

  • Coloca menos visión de la que pone la élite en este rol.

Reparto de daño del equipo

Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.