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TrundleTOP

Victoria

4/2/3 · 18:47 · patch 16.19 · Ranked Flex

Todavía no hay ningún dato de élite para Trundle — se añadirá cuando el job de benchmarks lo muestree.

CS a 10/15/20 min

Mal
85@10m · 136@15m · 180@20mvs. 126@10m · 189@15m · 249@20m

Tu farmeo va por debajo del máximo teórico posible en tu carril — hay oro dejándose en el mapa.

Oro estancado

Regular
1 tramo(s), máx. 2 min

Hubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.

Aproximado

CS vs. rival de carril

Bien
+19@10m · +37@15m · +64@20mvs. rival: Ambessa

Ganaste la carril en farmeo.

Primer recall

Regular
min 4 · 1000g en objetos

Volvió solo con componentes, sin completar un objeto — recall algo temprano o corto de oro.

Objeto 1053Objeto 2003Objeto 2003
Aproximado

Muertes en solitario

Regular
1/2 muerte(s) en solitario

Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.

Aproximado

Participación en kills

Regular
33%vs. 41%

Participaste en menos peleas que la media de tu rol.

Muertes tras reaparecer

Bien
0 vez/veces

No volvió a morir nada más reaparecer.

Aproximado

KDA

Bien
3.50 (4/2/3)vs. 2.34

KDA a la altura de la media de tu rol.

Wards colocadas/min

Bien
0.37/minvs. 0.32/min

Buen ritmo de visión para la media de tu rol.

Wards enemigas destruidas

Regular
1

Limpió algo de visión rival, pero puede hacer más.

Visión antes de objetivos

Bien
2/2 objetivos con ward reciente del equipo

Aproximado por tiempo (¿hubo ward del equipo en los 60s previos?), no por proximidad real al objetivo — Riot no expone la posición de las wards en el timeline.

Aproximado

Resistencias frente al daño rival

Bien
build con armaduravs. rival 81% físico / 19% mágico

Se protegió correctamente contra el tipo de daño mayoritario del rival.

Objeto 1055Objeto 3153Objeto 3057Objeto 1036Objeto 3047Objeto 1042Objeto 3340

Kills concentradas sin impacto de equipo

Regular
6 kills sobre un mismo rival · objetivos épicos 0/6

Esta vez salió bien, pero concentrar las kills en un rival descuidando los objetivos épicos es un patrón de riesgo aunque se gane.

Objetos contra las amenazas del rival

Bien
daño físico

El rival no presentaba amenazas de cura ni de tanque que pidieran un objeto concreto, o ya las llevabas cubiertas.

Objeto 1055Objeto 3153Objeto 3057Objeto 1036Objeto 3047Objeto 1042Objeto 3340

En qué mejorar

  • Tu farmeo va por debajo del máximo teórico posible en tu carril — hay oro dejándose en el mapa.

Oro en el tiempo

Oro acumulado tuyo frente al de tu rival de carril, minuto a minuto. La distancia entre las líneas es tu ventaja (o desventaja) de oro.

Trundle (tú)Ambessa

Reparto de daño del equipo

Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.

Movimiento en el mapa

Posición aproximada por minuto durante los primeros 19 minutos. No es tracking continuo.

Minimapa de Grieta del Invocador

Aproximado · posiciones del minimapa de Data Dragon, no del cliente en directo.