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Kassadinsin rol

Victoria

14/8/17 · 25:30 · patch 16.17 · Cola 1750

Todavía no hay ningún dato de élite para Kassadin — se añadirá cuando el job de benchmarks lo muestree.

Oro estancado

Regular
1 tramo(s), máx. 7 min

Hubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.

Aproximado

Primer recall

Bien
min 7 · 2500g en objetos

Volvió con oro suficiente para completar un objeto.

Objeto 226657
Aproximado

Muertes en solitario

Regular
1/8 muerte(s) en solitario

Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.

Aproximado

Muertes tras reaparecer

Mal
2 vez/veces

Volvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.

Aproximado

Wards enemigas destruidas

Mal
0

No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

Resistencias frente al daño rival

Bien
composición rival mixta

El rival no tiene un perfil de daño claramente mayoritario — no aplica penalizar por resistencias.

Daño hecho / recibido

Bien
74.097 / 44.795 (×1.65)

Generó más daño a campeones del que recibió — buen intercambio de valor.

Kills concentradas sin impacto de equipo

Bien
5 kills sobre un mismo rival · sin objetivos épicos

Tu impacto no se quedó en un solo rival: repartiste presencia entre kills y objetivos del equipo.

Objetos contra las amenazas del rival

Regular
daño mágico

El equipo rival apilaba tanques; un objeto de daño por porcentaje de vida máxima los habría desgastado mejor.

Objeto 223020Objeto 444644Objeto 226657Objeto 223040Objeto 447104Objeto 223089Objeto 3348

En qué mejorar

  • Volvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.

  • No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

Reparto de daño del equipo

Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.