AhriMIDDLE
Derrota11/10/3 · 34:20 · patch 16.18 · Normal (Draft)
Comparado con 10 jugadores de élite en Normal (Draft)
CS a 10/15/20 min
MalTu farmeo va por debajo del máximo teórico posible en tu carril — hay oro dejándose en el mapa.
Oro estancado
RegularHubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.
AproximadoCS vs. rival de carril
RegularCarril parejo en farmeo.
Primer recall
BienVolvió con oro suficiente para completar un objeto.




Muertes en solitario
MalMurió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.
AproximadoParticipación en kills
MalParticipaste en menos peleas que la media de tu rol.
Muertes tras reaparecer
BienNo volvió a morir nada más reaparecer.
AproximadoKDA
MalKDA por debajo de la media de tu rol.
Wards colocadas/min
BienBuen ritmo de visión para la media de tu rol.
Wards enemigas destruidas
RegularLimpió algo de visión rival, pero puede hacer más.
Visión antes de objetivos
BienAproximado por tiempo (¿hubo ward del equipo en los 60s previos?), no por proximidad real al objetivo — Riot no expone la posición de las wards en el timeline.
AproximadoResistencias frente al daño rival
BienEl rival no tiene un perfil de daño claramente mayoritario — no aplica penalizar por resistencias.
Daño hecho / recibido
RegularIntercambio de daño equilibrado.
Kills concentradas sin impacto de equipo
MalConcentraste tus kills en un solo rival pero te ausentaste de los objetivos épicos del equipo, y la partida se perdió.
Objetos contra las amenazas del rival
BienEl rival no presentaba amenazas de cura ni de tanque que pidieran un objeto concreto, o ya las llevabas cubiertas.






En qué mejorar
Tu farmeo va por debajo del máximo teórico posible en tu carril — hay oro dejándose en el mapa.
Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.
Participaste en menos peleas que la media de tu rol.
KDA por debajo de la media de tu rol.
Concentraste tus kills en un solo rival pero te ausentaste de los objetivos épicos del equipo, y la partida se perdió.
Oro en el tiempo
Oro acumulado tuyo frente al de tu rival de carril, minuto a minuto. La distancia entre las líneas es tu ventaja (o desventaja) de oro.
Reparto de daño del equipo
Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.
Movimiento en el mapa
Posición aproximada por minuto durante los primeros 20 minutos. No es tracking continuo.

Aproximado · posiciones del minimapa de Data Dragon, no del cliente en directo.