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AhriMIDDLE

Derrota

11/10/3 · 34:20 · patch 16.18 · Normal (Draft)

Comparado con 10 jugadores de élite en Normal (Draft)

CS a 10/15/20 min

Mal
67@10m · 93@15m · 137@20mvs. 126@10m · 189@15m · 249@20m

Tu farmeo va por debajo del máximo teórico posible en tu carril — hay oro dejándose en el mapa.

Oro estancado

Regular
1 tramo(s), máx. 2 min

Hubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.

Aproximado

CS vs. rival de carril

Regular
+2@10m · -4@15m · +13@20mvs. rival: Akshan

Carril parejo en farmeo.

Primer recall

Bien
min 4 · 1350g en objetos

Volvió con oro suficiente para completar un objeto.

Objeto 1052Objeto 1052Objeto 1027Objeto 2022
Aproximado

Muertes en solitario

Mal
5/10 muerte(s) en solitario

Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.

Aproximado

Participación en kills

Mal
31%vs. 49%

Participaste en menos peleas que la media de tu rol.

Muertes tras reaparecer

Bien
0 vez/veces

No volvió a morir nada más reaparecer.

Aproximado

KDA

Mal
1.40 (11/10/3)vs. 2.84

KDA por debajo de la media de tu rol.

Wards colocadas/min

Bien
0.38/minvs. 0.31/min

Buen ritmo de visión para la media de tu rol.

Wards enemigas destruidas

Regular
2

Limpió algo de visión rival, pero puede hacer más.

Visión antes de objetivos

Bien
6/6 objetivos con ward reciente del equipo

Aproximado por tiempo (¿hubo ward del equipo en los 60s previos?), no por proximidad real al objetivo — Riot no expone la posición de las wards en el timeline.

Aproximado

Resistencias frente al daño rival

Bien
composición rival mixta

El rival no tiene un perfil de daño claramente mayoritario — no aplica penalizar por resistencias.

Daño hecho / recibido

Regular
23.443 / 27.948 (×0.84)

Intercambio de daño equilibrado.

Kills concentradas sin impacto de equipo

Mal
7 kills sobre un mismo rival · objetivos épicos 1/11

Concentraste tus kills en un solo rival pero te ausentaste de los objetivos épicos del equipo, y la partida se perdió.

Objetos contra las amenazas del rival

Bien
daño mágico

El rival no presentaba amenazas de cura ni de tanque que pidieran un objeto concreto, o ya las llevabas cubiertas.

Objeto 3089Objeto 3118Objeto 3175Objeto 3100Objeto 3041Objeto 3340

En qué mejorar

  • Tu farmeo va por debajo del máximo teórico posible en tu carril — hay oro dejándose en el mapa.

  • Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.

  • Participaste en menos peleas que la media de tu rol.

  • KDA por debajo de la media de tu rol.

  • Concentraste tus kills en un solo rival pero te ausentaste de los objetivos épicos del equipo, y la partida se perdió.

Oro en el tiempo

Oro acumulado tuyo frente al de tu rival de carril, minuto a minuto. La distancia entre las líneas es tu ventaja (o desventaja) de oro.

Ahri (tú)Akshan

Reparto de daño del equipo

Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.

Movimiento en el mapa

Posición aproximada por minuto durante los primeros 20 minutos. No es tracking continuo.

Minimapa de Grieta del Invocador

Aproximado · posiciones del minimapa de Data Dragon, no del cliente en directo.