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Veigarsin rol

Derrota

12/10/6 · 23:59 · patch 16.18 · Cola 1750

Comparado con 10 jugadores de élite. Sin datos para este rol — comparado con datos de BOTTOM en Ranked Solo/Duo.

CS a 10/15/20 min

Mal
0@10m · 0@15m · 0@20mvs. 82@10m · 133@15m · 180@20m

Tu farmeo va por debajo de lo que hace la élite con este campeón — revisa el manejo de oleadas.

Oro estancado

Regular
1 tramo(s), máx. 3 min

Hubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.

Aproximado

Primer recall

Bien
min 7 · 5000g en objetos

Volvió con oro suficiente para completar un objeto.

Objeto 223089Objeto 224645
Aproximado

Muertes en solitario

Bien
0/10 muerte(s) en solitario

Todas sus muertes ocurrieron con aliados cerca.

Aproximado

Participación en kills

Bien
44%vs. 37%

Estuvo presente en la mayoría de peleas del equipo.

Muertes tras reaparecer

Mal
4 vez/veces

Volvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.

Aproximado

KDA

Bien
1.80 (12/10/6)vs. 1.85

KDA a la altura de la élite con este campeón.

Wards colocadas/min

Mal
0.00/minvs. 0.32/min

Coloca menos visión de la que pone la élite en este rol.

Wards enemigas destruidas

Mal
0

No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

Build vs. élite

Mal
0/6 objetos en comúnvs. 6 objetos de referencia

Build bastante distinta a la más frecuente entre la élite — puede tener sentido según la partida, pero merece revisión.

Objeto 223020Objeto 446656Objeto 223157Objeto 223089Objeto 224645Objeto 223135Objeto 3348

Resistencias frente al daño rival

Bien
composición rival mixta

El rival no tiene un perfil de daño claramente mayoritario — no aplica penalizar por resistencias.

Botas

Bien
Sorcerer's Shoes en el min 1vs. élite: min 9.5

Botas a tiempo, en línea con la élite.

Objeto 223020

Daño a campeones/min

Bien
1827 dmg/minvs. 748 dmg/min

Buen output de daño para el rol.

Daño hecho / recibido

Bien
43.825 / 27.252 (×1.61)

Generó más daño a campeones del que recibió — buen intercambio de valor.

Kills concentradas sin impacto de equipo

Bien
3 kills sobre un mismo rival · sin objetivos épicos

Tu impacto no se quedó en un solo rival: repartiste presencia entre kills y objetivos del equipo.

Objetos contra las amenazas del rival

Regular
daño mágico

El rival curó y escudó mucho a su equipo; Oblivion Orb o Morellonomicon lo habría contrarrestado. El equipo rival apilaba tanques; un objeto de daño por porcentaje de vida máxima los habría desgastado mejor.

Objeto 223020Objeto 446656Objeto 223157Objeto 223089Objeto 224645Objeto 223135Objeto 3348

En qué mejorar

  • Tu farmeo va por debajo de lo que hace la élite con este campeón — revisa el manejo de oleadas.

  • Volvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.

  • Coloca menos visión de la que pone la élite en este rol.

  • No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

  • Build bastante distinta a la más frecuente entre la élite — puede tener sentido según la partida, pero merece revisión.

Reparto de daño del equipo

Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.