Miliosin rol
Derrota1/11/5 · 25:18 · patch 16.14 · Cola 1740
Comparado con 6 jugadores de élite. Sin datos para este rol — comparado con datos de UTILITY en Ranked Flex.
Oro estancado
RegularHubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.
AproximadoPrimer recall
BienVolvió con oro suficiente para completar un objeto.
AproximadoMuertes en solitario
MalMurió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.
AproximadoMuertes tras reaparecer
MalVolvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.
AproximadoWards enemigas destruidas
MalNo destruyó ninguna ward rival en toda la partida.
Objeto contra-intuitivo
BienEl rival no tiene un perfil de daño claramente mayoritario — no aplica penalizar por resistencias.
Daño hecho / recibido
RegularIntercambio de daño equilibrado.
En qué mejorar
Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.
Volvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.
No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.
Reparto de daño del equipo
Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.