GAMEPKLoL
← Volver a igal2919

NunuJUNGLE

Victoria

2/6/19 · 38:36 · patch 16.15 · Normal (Draft)

Comparado con 7 jugadores de élite en Normal (Draft)

CS a 10/15/20 min

Regular
63@10m · 96@15m · 136@20mvs. 84@10m · 122@15m · 154@20m

Tu farmeo va por debajo de lo que hace la élite con este campeón — revisa el manejo de oleadas.

Oro estancado

Mal
3 tramo(s), máx. 3 min

Hubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.

Aproximado

CS vs. rival de carril

Regular
-7@10m · -5@15m · +3@20mvs. rival: Ekko

Carril parejo en farmeo.

Primer recall

Regular
min 4 · 975g en objetos

Volvió solo con componentes, sin completar un objeto — recall algo temprano o corto de oro.

Aproximado

Tiempo hasta primer gank

Bien
min 5vs. élite: min 5

Ritmo de ganks a la altura de la élite.

Aproximado

Invasiones sufridas

Bien
0 muerte(s) antes del min 5

Clear inicial limpio, sin caer en invades.

Aproximado

Objetivos épicos

Regular
participó en 5/11 (equipo tomó 6, perdió 5)

Estuvo ausente en varios objetivos épicos — revisa el timing de rotaciones.

Camps de más

Mal
6 instancia(s) detectada(s)

Hubo objetivos épicos en los que siguió farmeando en vez de rotar — aproximación, no confirma la posición exacta.

Aproximado

Muertes en solitario

Mal
3/6 muerte(s) en solitario

Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.

Aproximado

Kill participation

Bien
31%vs. 23%

Estuvo presente en la mayoría de peleas del equipo.

Muertes tras reaparecer

Bien
0 vez/veces

No volvió a morir nada más reaparecer.

Aproximado

KDA

Mal
3.50 (2/6/19)vs. 5.00

KDA por debajo de lo que consigue la élite con este campeón.

Wards colocadas/min

Bien
0.05/minvs. 0.00/min

Buen ritmo de visión.

Wards enemigas destruidas

Bien
8

Buen trabajo limpiando la visión rival.

Visión antes de objetivos

Bien
6/6 objetivos con ward reciente del equipo

Aproximado por tiempo (¿hubo ward del equipo en los 60s previos?), no por proximidad real al objetivo — Riot no expone la posición de las wards en el timeline.

Aproximado

Build vs. élite

Mal
1/6 objetos en comúnvs. 6 objetos de referencia

Build bastante distinta a la más frecuente entre la élite — puede tener sentido según la partida, pero merece revisión.

Objeto contra-intuitivo

Bien
composición rival mixta

El rival no tiene un perfil de daño claramente mayoritario — no aplica penalizar por resistencias.

Botas

Regular
Boots en el min 9vs. élite: min 5

Compró las botas más tarde de lo habitual entre la élite.

Daño a campeones/min

Bien
447 dmg/minvs. 254 dmg/min

Buen output de daño para el rol.

Daño hecho / recibido

Mal
17.251 / 46.407 (×0.37)

Recibió mucho más daño del que hizo — murió sin generar suficiente valor.

En qué mejorar

  • Hubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.

  • Hubo objetivos épicos en los que siguió farmeando en vez de rotar — aproximación, no confirma la posición exacta.

  • Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.

  • KDA por debajo de lo que consigue la élite con este campeón.

  • Build bastante distinta a la más frecuente entre la élite — puede tener sentido según la partida, pero merece revisión.

Oro en el tiempo

Oro acumulado tuyo frente al de tu rival de carril, minuto a minuto. La distancia entre las líneas es tu ventaja (o desventaja) de oro.

Nunu (tú)Ekko

Reparto de daño del equipo

Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.

Movimiento en el mapa

Posición aproximada por minuto durante los primeros 20 minutos. No es tracking continuo.

Minimapa de Grieta del Invocador

Aproximado · posiciones del minimapa de Data Dragon, no del cliente en directo.