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SeraphineUTILITY

Victoria

4/9/12 · 32:43 · patch 16.16 · Ranked Flex

Comparado con 6 jugadores de élite en Ranked Flex

CS a 10/15/20 min

Bien
17@10m · 29@15m · 32@20mvs. 18.5@10m · 25.5@15m · 27@20m

Tu farmeo está a la altura de la élite en este campeón.

Oro estancado

Bien
sin tramos estancados

Gastaste el oro con buena cadencia durante toda la partida.

Aproximado

CS vs. rival de carril

Bien
+1@10m · +6@15m · +8@20mvs. rival: Zilean

Ganaste la carril en farmeo.

Primer recall

Regular
min 5 · 850g en objetos

Volvió solo con componentes, sin completar un objeto — recall algo temprano o corto de oro.

Objeto 1004Objeto 3070Objeto 2022Objeto 3364
Aproximado

Muertes en solitario

Mal
2/9 muerte(s) en solitario

Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.

Aproximado

Participación en kills

Regular
47%vs. 53%

Participó en menos peleas de las que participa la élite en este rol.

Muertes tras reaparecer

Regular
1 vez/veces

Volvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.

Aproximado

KDA

Regular
1.78 (4/9/12)vs. 2.08

KDA por debajo de lo que consigue la élite con este campeón.

Wards colocadas/min

Regular
0.83/minvs. 1.01/min

Coloca menos visión de la que pone la élite en este rol.

Wards enemigas destruidas

Bien
4

Buen trabajo limpiando la visión rival.

Visión antes de objetivos

Bien
7/7 objetivos con ward reciente del equipo

Aproximado por tiempo (¿hubo ward del equipo en los 60s previos?), no por proximidad real al objetivo — Riot no expone la posición de las wards en el timeline.

Aproximado

Build vs. élite

Regular
2/6 objetos en comúnvs. 6 objetos de referencia

Build bastante distinta a la más frecuente entre la élite — puede tener sentido según la partida, pero merece revisión.

Objeto 3870Objeto 2530Objeto 3158Objeto 6620Objeto 3116Objeto 3364

Resistencias frente al daño rival

Bien
composición rival mixta

El rival no tiene un perfil de daño claramente mayoritario — no aplica penalizar por resistencias.

Botas

Mal
Boots en el min 15vs. élite: min 9

Compró las botas más tarde de lo habitual entre la élite.

Objeto 1001

Daño a campeones/min

Mal
356 dmg/minvs. 825 dmg/min

Aportó menos daño por minuto que la élite en este rol.

Kills concentradas sin impacto de equipo

Regular
5 kills sobre un mismo rival · objetivos épicos 2/10

Esta vez salió bien, pero concentrar las kills en un rival descuidando los objetivos épicos es un patrón de riesgo aunque se gane.

Objetos contra las amenazas del rival

Regular
daño mágico

El equipo rival apilaba tanques; un objeto de daño por porcentaje de vida máxima los habría desgastado mejor.

Objeto 3870Objeto 2530Objeto 3158Objeto 6620Objeto 3116Objeto 3364

En qué mejorar

  • Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.

  • Compró las botas más tarde de lo habitual entre la élite.

  • Aportó menos daño por minuto que la élite en este rol.

Oro en el tiempo

Oro acumulado tuyo frente al de tu rival de carril, minuto a minuto. La distancia entre las líneas es tu ventaja (o desventaja) de oro.

Seraphine (tú)Zilean

Reparto de daño del equipo

Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.

Movimiento en el mapa

Posición aproximada por minuto durante los primeros 20 minutos. No es tracking continuo.

Minimapa de Grieta del Invocador

Aproximado · posiciones del minimapa de Data Dragon, no del cliente en directo.