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Jhinsin rol

Derrota

7/9/8 · 28:23 · patch 16.17 · Cola 1740

Todavía no hay ningún dato de élite para Jhin — se añadirá cuando el job de benchmarks lo muestree.

Oro estancado

Mal
4 tramo(s), máx. 6 min

Hubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.

Aproximado

Primer recall

Bien
min 8 · 2500g en objetos

Volvió con oro suficiente para completar un objeto.

Objeto 226697
Aproximado

Muertes en solitario

Bien
0/9 muerte(s) en solitario

Todas sus muertes ocurrieron con aliados cerca.

Aproximado

Muertes tras reaparecer

Regular
1 vez/veces

Volvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.

Aproximado

Wards enemigas destruidas

Mal
0

No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

Resistencias frente al daño rival

Bien
composición rival mixta

El rival no tiene un perfil de daño claramente mayoritario — no aplica penalizar por resistencias.

Daño hecho / recibido

Mal
20.101 / 38.337 (×0.52)

Recibió mucho más daño del que hizo — murió sin generar suficiente valor.

Kills concentradas sin impacto de equipo

Bien
2 kills sobre un mismo rival · sin objetivos épicos

Tu impacto no se quedó en un solo rival: repartiste presencia entre kills y objetivos del equipo.

Objetos contra las amenazas del rival

Bien
daño físico

El rival no presentaba amenazas de cura ni de tanque que pidieran un objeto concreto, o ya las llevabas cubiertas.

Objeto 223008Objeto 447112Objeto 226697Objeto 447101Objeto 443069Objeto 223031Objeto 3348

En qué mejorar

  • Hubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.

  • No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

  • Recibió mucho más daño del que hizo — murió sin generar suficiente valor.

Reparto de daño del equipo

Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.