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Hecarimsin rol

Derrota

2/9/9 · 23:56 · patch 16.19 · Cola 1750

Comparado con 10 jugadores de élite. Sin datos para este rol — comparado con datos de JUNGLE en Ranked Flex.

CS a 10/15/20 min

Mal
0@10m · 0@15m · 0@20mvs. 82.5@10m · 131@15m · 180@20m

Tu farmeo va por debajo de lo que hace la élite con este campeón — revisa el manejo de oleadas.

Oro estancado

Bien
sin tramos estancados

Gastaste el oro con buena cadencia durante toda la partida.

Aproximado

Primer recall

Bien
min 7 · 2500g en objetos

Volvió con oro suficiente para completar un objeto.

Objeto 223161
Aproximado

Muertes en solitario

Mal
4/9 muerte(s) en solitario

Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.

Aproximado

Participación en kills

Mal
20%vs. 68%

Participó en menos peleas de las que participa la élite en este rol.

Muertes tras reaparecer

Mal
3 vez/veces

Volvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.

Aproximado

KDA

Mal
1.22 (2/9/9)vs. 4.51

KDA por debajo de lo que consigue la élite con este campeón.

Wards colocadas/min

Mal
0.00/minvs. 0.07/min

Coloca menos visión de la que pone la élite en este rol.

Wards enemigas destruidas

Mal
0

No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

Build vs. élite

Mal
0/6 objetos en comúnvs. 6 objetos de referencia

Build bastante distinta a la más frecuente entre la élite — puede tener sentido según la partida, pero merece revisión.

Objeto 223009Objeto 446632Objeto 223161Objeto 226693Objeto 447103Objeto 3348

Resistencias frente al daño rival

Mal
sin resistencia mágica en la buildvs. rival 30% físico / 70% mágico

El rival hacía sobre todo daño mágico y no compró resistencia mágica.

Objeto 223009Objeto 446632Objeto 223161Objeto 226693Objeto 447103Objeto 3348

Botas

Bien
Boots of Swiftness en el min 1vs. élite: min 4

Botas a tiempo, en línea con la élite.

Objeto 223009

Daño a campeones/min

Mal
564 dmg/minvs. 1049 dmg/min

Aportó menos daño por minuto que la élite en este rol.

Kills concentradas sin impacto de equipo

Bien
2 kills sobre un mismo rival · sin objetivos épicos

Tu impacto no se quedó en un solo rival: repartiste presencia entre kills y objetivos del equipo.

Objetos contra las amenazas del rival

Regular
daño físico

El equipo rival apilaba tanques; un objeto de daño por porcentaje de vida máxima los habría desgastado mejor.

Objeto 223009Objeto 446632Objeto 223161Objeto 226693Objeto 447103Objeto 3348

En qué mejorar

  • Tu farmeo va por debajo de lo que hace la élite con este campeón — revisa el manejo de oleadas.

  • Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.

  • Participó en menos peleas de las que participa la élite en este rol.

  • Volvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.

  • KDA por debajo de lo que consigue la élite con este campeón.

Reparto de daño del equipo

Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.