Hecarimsin rol
Derrota2/9/9 · 23:56 · patch 16.19 · Cola 1750
Comparado con 10 jugadores de élite. Sin datos para este rol — comparado con datos de JUNGLE en Ranked Flex.
CS a 10/15/20 min
MalTu farmeo va por debajo de lo que hace la élite con este campeón — revisa el manejo de oleadas.
Oro estancado
BienGastaste el oro con buena cadencia durante toda la partida.
AproximadoPrimer recall
BienVolvió con oro suficiente para completar un objeto.

Muertes en solitario
MalMurió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.
AproximadoParticipación en kills
MalParticipó en menos peleas de las que participa la élite en este rol.
Muertes tras reaparecer
MalVolvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.
AproximadoKDA
MalKDA por debajo de lo que consigue la élite con este campeón.
Wards colocadas/min
MalColoca menos visión de la que pone la élite en este rol.
Wards enemigas destruidas
MalNo destruyó ninguna ward rival en toda la partida.
Build vs. élite
MalBuild bastante distinta a la más frecuente entre la élite — puede tener sentido según la partida, pero merece revisión.






Resistencias frente al daño rival
MalEl rival hacía sobre todo daño mágico y no compró resistencia mágica.






Botas
BienBotas a tiempo, en línea con la élite.

Daño a campeones/min
MalAportó menos daño por minuto que la élite en este rol.
Kills concentradas sin impacto de equipo
BienTu impacto no se quedó en un solo rival: repartiste presencia entre kills y objetivos del equipo.
Objetos contra las amenazas del rival
RegularEl equipo rival apilaba tanques; un objeto de daño por porcentaje de vida máxima los habría desgastado mejor.






En qué mejorar
Tu farmeo va por debajo de lo que hace la élite con este campeón — revisa el manejo de oleadas.
Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.
Participó en menos peleas de las que participa la élite en este rol.
Volvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.
KDA por debajo de lo que consigue la élite con este campeón.
Reparto de daño del equipo
Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.