GAMEPKLoL
← Volver a Carajillo y piti

Lilliasin rol

Victoria

13/6/25 · 25:21 · patch 16.18 · Cola 1750

Todavía no hay ningún dato de élite para Lillia — se añadirá cuando el job de benchmarks lo muestree.

Oro estancado

Mal
2 tramo(s), máx. 3 min

Hubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.

Aproximado

Primer recall

Bien
min 7 · 2500g en objetos

Volvió con oro suficiente para completar un objeto.

Objeto 226653
Aproximado

Muertes en solitario

Bien
0/6 muerte(s) en solitario

Todas sus muertes ocurrieron con aliados cerca.

Aproximado

Muertes tras reaparecer

Regular
1 vez/veces

Volvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.

Aproximado

Wards enemigas destruidas

Mal
0

No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

Resistencias frente al daño rival

Bien
composición rival mixta

El rival no tiene un perfil de daño claramente mayoritario — no aplica penalizar por resistencias.

Daño hecho / recibido

Regular
45.584 / 38.816 (×1.17)

Intercambio de daño equilibrado.

Kills concentradas sin impacto de equipo

Bien
5 kills sobre un mismo rival · sin objetivos épicos

Tu impacto no se quedó en un solo rival: repartiste presencia entre kills y objetivos del equipo.

Objetos contra las amenazas del rival

Regular
daño mágico

El equipo rival apilaba tanques; un objeto de daño por porcentaje de vida máxima los habría desgastado mejor.

Objeto 444636Objeto 447104Objeto 226653Objeto 444637Objeto 447118Objeto 222503Objeto 3348

En qué mejorar

  • Hubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.

  • No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

Reparto de daño del equipo

Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.