NasusTOP
Victoria1/0/3 · 15:23 · patch 16.18 · Ranked Solo/Duo
Comparado con 10 jugadores de élite en Ranked Solo/Duo
CS a 10/15/20 min
MalTu farmeo va por debajo del máximo teórico posible en tu carril — hay oro dejándose en el mapa.
Oro estancado
BienGastaste el oro con buena cadencia durante toda la partida.
AproximadoCS vs. rival de carril
RegularCarril parejo en farmeo.
Primer recall
RegularVolvió solo con componentes, sin completar un objeto — recall algo temprano o corto de oro.


Muertes en solitario
BienTodas sus muertes ocurrieron con aliados cerca.
AproximadoParticipación en kills
MalParticipó en menos peleas de las que participa la élite en este rol. — comparado con los mejores jugadores
Muertes tras reaparecer
BienNo volvió a morir nada más reaparecer.
AproximadoKDA
BienKDA a la altura de la élite con este campeón. — comparado con los mejores jugadores
Wards colocadas/min
MalColoca menos visión de la que pone la élite en este rol. — comparado con los mejores jugadores
Wards enemigas destruidas
MalNo destruyó ninguna ward rival en toda la partida.
Visión antes de objetivos
BienAproximado por tiempo (¿hubo ward del equipo en los 60s previos?), no por proximidad real al objetivo — Riot no expone la posición de las wards en el timeline.
AproximadoBuild vs. élite
RegularBuild bastante distinta a la más frecuente entre la élite — puede tener sentido según la partida, pero merece revisión. — comparado con los mejores jugadores





Resistencias frente al daño rival
BienEl rival no tiene un perfil de daño claramente mayoritario — no aplica penalizar por resistencias.
Botas
MalCompró las botas más tarde de lo habitual entre la élite. — comparado con los mejores jugadores

Daño a campeones/min
MalAportó menos daño por minuto que la élite en este rol. — comparado con los mejores jugadores
Kills concentradas sin impacto de equipo
BienTu impacto no se quedó en un solo rival: repartiste presencia entre kills y objetivos del equipo.
Objetos contra las amenazas del rival
BienEl rival no presentaba amenazas de cura ni de tanque que pidieran un objeto concreto, o ya las llevabas cubiertas.





En qué mejorar
Tu farmeo va por debajo del máximo teórico posible en tu carril — hay oro dejándose en el mapa.
Participó en menos peleas de las que participa la élite en este rol. — comparado con los mejores jugadores
Coloca menos visión de la que pone la élite en este rol. — comparado con los mejores jugadores
No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.
Compró las botas más tarde de lo habitual entre la élite. — comparado con los mejores jugadores
Oro en el tiempo
Oro acumulado tuyo frente al de tu rival de carril, minuto a minuto. La distancia entre las líneas es tu ventaja (o desventaja) de oro.
Reparto de daño del equipo
Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.
Movimiento en el mapa
Posición aproximada por minuto durante los primeros 15 minutos. No es tracking continuo.

Aproximado · posiciones del minimapa de Data Dragon, no del cliente en directo.