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KogMawsin rol

Victoria

2/9/10 · 25:15 · patch 16.19 · Cola 1750

Todavía no hay ningún dato de élite para KogMaw — se añadirá cuando el job de benchmarks lo muestree.

Oro estancado

Mal
2 tramo(s), máx. 9 min

Hubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.

Aproximado

Primer recall

Bien
min 7 · 2500g en objetos

Volvió con oro suficiente para completar un objeto.

Objeto 226672
Aproximado

Muertes en solitario

Regular
1/9 muerte(s) en solitario

Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.

Aproximado

Muertes tras reaparecer

Regular
1 vez/veces

Volvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.

Aproximado

Wards enemigas destruidas

Mal
0

No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

Resistencias frente al daño rival

Bien
composición rival mixta

El rival no tiene un perfil de daño claramente mayoritario — no aplica penalizar por resistencias.

Daño hecho / recibido

Regular
30.297 / 36.019 (×0.84)

Intercambio de daño equilibrado.

Kills concentradas sin impacto de equipo

Bien
2 kills sobre un mismo rival · sin objetivos épicos

Tu impacto no se quedó en un solo rival: repartiste presencia entre kills y objetivos del equipo.

Objetos contra las amenazas del rival

Regular
daño físico

El rival curó y escudó mucho a su equipo; Executioner's Calling o Mortal Reminder lo habría contrarrestado. El equipo rival apilaba tanques; un objeto de daño por porcentaje de vida máxima los habría desgastado mejor.

Objeto 223006Objeto 443055Objeto 226672Objeto 223031Objeto 223302Objeto 223124Objeto 3348

En qué mejorar

  • Hubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.

  • No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

Reparto de daño del equipo

Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.