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Garensin rol

Derrota

5/8/7 · 26:47 · patch 16.19 · Cola 1750

Comparado con 10 jugadores de élite. Sin datos para este rol — comparado con datos de TOP en Ranked Flex.

CS a 10/15/20 min

Mal
0@10m · 0@15m · 0@20mvs. 85.5@10m · 141@15m · 192@20m

Tu farmeo va por debajo de lo que hace la élite con este campeón — revisa el manejo de oleadas.

Oro estancado

Bien
sin tramos estancados

Gastaste el oro con buena cadencia durante toda la partida.

Aproximado

Primer recall

Regular
min 1 · 500g en objetos

Volvió solo con componentes, sin completar un objeto — recall algo temprano o corto de oro.

Objeto 223158
Aproximado

Muertes en solitario

Bien
0/8 muerte(s) en solitario

Todas sus muertes ocurrieron con aliados cerca.

Aproximado

Participación en kills

Mal
24%vs. 41%

Participó en menos peleas de las que participa la élite en este rol.

Muertes tras reaparecer

Regular
1 vez/veces

Volvió a morir muy poco después de reaparecer — evita entrar a pelear nada más salir de base.

Aproximado

KDA

Mal
1.50 (5/8/7)vs. 2.36

KDA por debajo de lo que consigue la élite con este campeón.

Wards colocadas/min

Mal
0.00/minvs. 0.32/min

Coloca menos visión de la que pone la élite en este rol.

Wards enemigas destruidas

Mal
0

No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

Build vs. élite

Mal
0/6 objetos en comúnvs. 6 objetos de referencia

Build bastante distinta a la más frecuente entre la élite — puede tener sentido según la partida, pero merece revisión.

Objeto 226630Objeto 447103Objeto 223084Objeto 223008Objeto 447111Objeto 223068Objeto 3348

Resistencias frente al daño rival

Bien
composición rival mixta

El rival no tiene un perfil de daño claramente mayoritario — no aplica penalizar por resistencias.

Botas

Bien
Ionian Boots of Lucidity en el min 1vs. élite: min 8

Botas a tiempo, en línea con la élite.

Objeto 223158

Daño a campeones/min

Mal
532 dmg/minvs. 1080 dmg/min

Aportó menos daño por minuto que la élite en este rol.

Kills concentradas sin impacto de equipo

Bien
3 kills sobre un mismo rival · sin objetivos épicos

Tu impacto no se quedó en un solo rival: repartiste presencia entre kills y objetivos del equipo.

Objetos contra las amenazas del rival

Regular
daño físico

El rival curó y escudó mucho a su equipo; Executioner's Calling o Mortal Reminder lo habría contrarrestado. El equipo rival apilaba tanques; un objeto de daño por porcentaje de vida máxima los habría desgastado mejor.

Objeto 226630Objeto 447103Objeto 223084Objeto 223008Objeto 447111Objeto 223068Objeto 3348

En qué mejorar

  • Tu farmeo va por debajo de lo que hace la élite con este campeón — revisa el manejo de oleadas.

  • Participó en menos peleas de las que participa la élite en este rol.

  • KDA por debajo de lo que consigue la élite con este campeón.

  • Coloca menos visión de la que pone la élite en este rol.

  • No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

Reparto de daño del equipo

Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.