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Qiyanasin rol

Victoria

4/9/3 · 21:03 · patch 16.19 · Cola 1750

Todavía no hay ningún dato de élite para Qiyana — se añadirá cuando el job de benchmarks lo muestree.

Oro estancado

Regular
1 tramo(s), máx. 3 min

Hubo minutos con oro de sobra sin gastar pudiendo completar un objeto — recuerda recallar a comprar.

Aproximado

Primer recall

Bien
min 7 · 2500g en objetos

Volvió con oro suficiente para completar un objeto.

Objeto 226698
Aproximado

Muertes en solitario

Mal
4/9 muerte(s) en solitario

Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.

Aproximado

Muertes tras reaparecer

Bien
0 vez/veces

No volvió a morir nada más reaparecer.

Aproximado

Wards enemigas destruidas

Mal
0

No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

Resistencias frente al daño rival

Bien
composición rival mixta

El rival no tiene un perfil de daño claramente mayoritario — no aplica penalizar por resistencias.

Daño hecho / recibido

Mal
15.688 / 22.413 (×0.70)

Recibió mucho más daño del que hizo — murió sin generar suficiente valor.

Kills concentradas sin impacto de equipo

Bien
1 kills sobre un mismo rival · sin objetivos épicos

Tu impacto no se quedó en un solo rival: repartiste presencia entre kills y objetivos del equipo.

Objetos contra las amenazas del rival

Regular
daño físico

El rival curó y escudó mucho a su equipo; Executioner's Calling o Mortal Reminder lo habría contrarrestado. El equipo rival apilaba tanques; un objeto de daño por porcentaje de vida máxima los habría desgastado mejor.

Objeto 446671Objeto 226698Objeto 447107Objeto 223158Objeto 4017Objeto 226676Objeto 3348

En qué mejorar

  • Murió sin ningún aliado cerca varias veces — cuidado con jugar aislado del equipo.

  • No destruyó ninguna ward rival en toda la partida.

  • Recibió mucho más daño del que hizo — murió sin generar suficiente valor.

Reparto de daño del equipo

Qué parte del daño a campeones de tu equipo aportó cada integrante. Tu barra va resaltada.